[1]
2026. Дослідження засобів оптимізації продуктивності VR-додатків у браузерах з низькою пропускною здатністю. Технології та інжиніринг. 26, 4 (Лют 2026), 37–43. DOI:https://doi.org/10.30857/2786-5371.2025.4.3.